Forza Horizon 6 EventLab : créer, partager et trouver des événements personnalisés
Comment utiliser EventLab dans Forza Horizon 6 : créer une course ou un événement personnalisé, définir le tracé, les accessoires et les règles, sauvegarder et partager des plans via des codes de partage, et trouver et télécharger les événements personnalisés des autres joueurs.
EventLab est la partie de Forza Horizon 6 qui te transforme de joueur en concepteur de circuits. C’est le créateur d’événements personnalisés : tu dessines un tracé, fixes les règles, parsèmes des accessoires et confies le résultat à quiconque possède un code de partage. Bien utilisé, c’est l’outil créatif le plus profond du jeu et une source intarissable de courses inédites. Utilisé à la va-vite, c’est un dossier de circuits à moitié construits que personne ne termine. Ce guide couvre le juste milieu, sans fard : comment bâtir quelque chose de jouable, le partager, et trouver le travail des autres sans gaspiller une soirée sur des codes morts.
Ouvrir l’éditeur et tracer un parcours
Ouvre le menu pause, va dans le Hub créatif, choisis EventLab et démarre un nouveau plan. Le cœur de tout événement, c’est le tracé. Choisis un point de départ — il peut être sur une route, en tout-terrain, en haut d’une montagne ou, avec les bons accessoires, dans les airs — puis place une chaîne de points de contrôle pour définir le chemin. Plus de points de contrôle et des virages plus serrés donnent une course plus technique ; une poignée de portes larges donne un sprint rapide et indulgent. L’éditeur inclut un test en conduite libre pour que tu puisses boucler ton propre tracé et sentir s’il coule vraiment avant de t’engager.
Accessoires, règles et restrictions
Les accessoires, c’est la décoration et la structure : arches de départ, anneaux de points de contrôle, barrières, rampes et éléments de stade. Un outil de tampon/duplication permet de placer rapidement des objets répétitifs (murs, clôtures), et l’annulation/rétablissement te laisse expérimenter sans crainte. Une mise en garde honnête : la communauté rapporte que la bibliothèque d’accessoires paraît plus mince qu’au lancement du jeu précédent, si bien que certaines constructions élaborées ne sont pas encore possibles — conçois autour de ce qui existe plutôt que de ce dont tu te souviens.
Les règles sont ce qui rend un événement délibéré. Fixe une limite d’IP ou de classe (une limite 700/A garde les pelotons serrés), restreins à un type de voiture si tu veux une course à thème, choisis le nombre de tours, et règle les adversaires — typiquement des Drivatars à ta difficulté pour une création solo. Des restrictions serrées et sensées font toute la différence entre une vraie course et un chaos sans foi ni loi.
Sauvegarder et partager via des codes de partage
Quand ton événement est prêt, publie-le. Le jeu génère un code de partage — généralement une courte chaîne de chiffres — qui est la seule chose dont les autres joueurs ont besoin pour charger ta création. Pour retrouver tes propres codes plus tard, ouvre EventLab et regarde sous tes créations publiées ou partagées. Bon à savoir d’emblée : les joueurs signalent que modifier un événement personnalisé une fois terminé est actuellement limité, alors teste d’abord en conduite libre et considère la publication comme quasi définitive. Si tu construis avec des amis, les outils de co-édition en direct laissent un groupe assembler un circuit ensemble en temps réel — un prolongement naturel du jeu social abordé dans le guide des convois et du jeu entre amis.
Trouver et télécharger les créations des autres joueurs
Pour jouer l’événement de quelqu’un d’autre, ouvre la recherche d’EventLab, saisis son code de partage, puis confirme pour télécharger. Les codes circulent en permanence et beaucoup sont excellents : longs parcours panoramiques de point à point, boucles de drift, reconstitutions de circuits réels. Ils périment aussi : des créations sont dépubliées ou supplantées, donc si un code ne donne rien, passe à un autre, à jour, plutôt que de le retaper. Cela vaut aussi pour les réglages partagés, qui utilisent leurs propres codes ; si tu cherches une config pour une création, le guide de réglages explique ce que ces chiffres font vraiment.
Utiliser les événements partagés pour farmer — prudemment
Certains événements partagés sont conçus purement pour maximiser l’XP ou les crédits, et oui, ça existe. Utilise-les avec la tête froide : l’économie d’un jeu neuf est rééquilibrée, et les méthodes qui s’appuient sur des circuits officiels ou des voitures précises peuvent être reclassées après coup. Appuie-toi plutôt sur les parcours légitimes et durables : voir le guide du leveling rapide et de l’XP et le guide du farming de crédits pour des méthodes qui ne dépendent pas de la survie d’un code de partage unique à la prochaine mise à jour.
Nouveau face aux systèmes plus larges auxquels EventLab se branche ? Commence par le guide du débutant, et si tu veux mettre en place une seule course configurable plutôt que de construire de zéro, le guide de contournement pour course personnalisée montre quand c’est le meilleur outil.
Questions fréquentes
Comment créer un événement personnalisé dans Forza Horizon 6 ?
Ouvre le Hub créatif depuis le menu pause, choisis EventLab et démarre un nouveau plan. Choisis un point de départ n'importe où sur la carte, place des points de contrôle pour dessiner un tracé, dispose les accessoires que tu veux, règle les conditions (limite d'IP/de classe, nombre de tours, adversaires), puis teste en conduite libre et publie.
Comment fonctionnent les codes de partage EventLab ?
Quand tu publies un plan, le jeu génère un code de partage, généralement une courte chaîne de chiffres. N'importe qui peut saisir ce code dans la recherche EventLab pour télécharger et jouer ton événement. Pour retrouver tes propres codes, ouvre EventLab et regarde sous tes créations partagées.
Peut-on modifier un événement EventLab après l'avoir publié ?
Les joueurs signalent que c'est limité pour l'instant : une course personnalisée terminée peut être difficile à rééditer une fois sauvegardée. Considère ta première version comme quasi définitive, teste-la à fond en conduite libre avant de publier, et garde une copie de travail à part si tu comptes itérer.